quinta-feira, 29 de agosto de 2013

0 Gangsters logotipo Fácil



[] informações:
N/A

[] função:

pawn Code:
/*     //FUNCTION:         native DestroyGangsterLogo(playerid); //to destroy TextDraw.         native ShowGangsterLogo(playerid); //to show TextDraw.         native HideGangsterLogo(playerid);  //to hide TextDraw.         native CreateGangsterLogo(playerid);  //to create TextDraw.         native SetGangsterLogo(playerid,type); //to define the type of logo Gangster.     //TYPE:         Grove               Ballas               Aztecas             Vagos               Boys         Rifa         Triads         Bikers               Russian             Italian     */

[] Exemplo de Uso:
pawn Code:
// ----- TESTING -----     #include <a_samp>     #include <zcmd>     #include <sscanf2>     #include <LogoGangster>     #define FUNCTION:%0(%1) forward%0(%1); public%0(%1)     FUNCTION: OnFilterScriptInit() {         print("\n**************************************");         print("           Gangsters logotipo Fácil           ");         print("            Date: 29/08/2013            ");         print("             Author: OTACON             ");         print("     --* Loaded with Success!!. *--     ");         print("***************************************\n");         SendRconCommand("hostname Gangsters logotipo Fácil");         SendRconCommand("gamemodetext By OTACON");         return true;     }     FUNCTION: OnFilterScriptExit() {         print("\n**************************************");         print("           Gangsters logotipo Fácil          ");         print("            Date: 29/08/2013            ");         print("             Author: OTACON             ");         print("   --* Downloaded with Success!!. *--   ");         print("***************************************\n");         SendRconCommand("hostname Gangsters logotipo Fácil");         SendRconCommand("gamemodetext By OTACON");         return true;     }     FUNCTION: OnPlayerConnect(playerid) {         CreateGangsterLogo(playerid);         return true;     }     FUNCTION: OnPlayerDisconnect(playerid, reason) {         HideGangsterLogo(playerid);         DestroyGangsterLogo(playerid);         return true;     }     COMMAND:test(playerid, params[]) {         if(sscanf(params, "d", params[0])) return true;         SetGangsterLogo(playerid,params[0]);         HideGangsterLogo(playerid);         ShowGangsterLogo(playerid);         return true;     }     // ----- TESTING -----

[] Transferências:


[] senha:
Otacon

[] Créditos:
OTACON

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